季生烟
点击:1344 时间:2017-02-07 16:02
休闲游戏上手很快,可以随时停止,伸缩性很大,接下来就为您介绍一下比较受欢迎的休闲游戏。
高热度休闲游戏
1、吞噬鱼系列。也就是通常所说的“大鱼吃小鱼”,画面清新明快,操作极为简单,男女老少皆适宜的小游戏。
2、仓鼠球。挑战平衡性与耐心的一块游戏,同样操作简单,但难度也不低。
3、祖玛系列。非常精巧的射击游戏。
4、孤单枪手系列。随着资料片和二代的推出,该游戏本身已经超越了小游戏的范畴,是一款专业的射击游戏。有一定血腥成分存在。
5、梦之旅、阿扎达、梦魇之谜等。主要是解密类游戏,但不同于一般解密游戏的单一重复,这些游戏需要玩家开动脑筋,一步步深入游戏的故事当中,考验玩家的观察、推理能力,同时对英语的要求也较高。
6、神秘视线系列。非常有人气的一款单词+解密游戏,也算是这一类型游戏的鼻祖了。
7、美女餐厅系列。“端盘子”游戏的始祖也是佼佼者之一,但后续作品改进不多,人气有所下降。
8、合金弹头系列。是日本SNK公司研发的一款2D横板射击游戏,有大量分支,自从初代开始一直在进步,3代到达了该系列的巅峰,4代几乎没有什么剧情可言,但仍然受到欢迎。从6代开始又推出了军校模式,更改了前几部只有打任务通关的设置。
休闲游戏特点
1、它们简单易学
休闲游戏往往比硬核游戏简单。不含有紧张的数据呈现等内容。
2、没有强烈的紧张感
多数休闲游戏不含有生死场景。屏幕上呈现的只是简单的游戏内容。
3、体验时间较短
因为休闲玩家每次玩游戏的时间较短(游戏邦注:15分钟左右),所以游戏的总耗时不应当多达数十个小时。
4、缺乏投入感
与MMO游戏不同,你不会感觉到有人需要自己去玩游戏。你不会觉得有人期待你登录游戏给他们提供帮助。你可以暂停游戏数周时间,这不会产生丝毫的影响。
5、老少皆宜
根据北美的ESRB,休闲游戏评级应当是E或E10。休闲游戏玩家往往是孩子和家长,当然也包括些许硬核玩家。
如何能做好一款好的休闲游戏
首先要进行玩家定位,关注这些玩家需求,根据这些需求来进行具体系统分析,例如游戏题材、操作时间、参与的互动性、游戏产入产出的关联等等。在这里要注意的是休闲游戏的特点是操作门槛低,用户随时可以进出游戏,不需要特别的游戏技巧就可以操作,而且它的诉求更为轻松,从欧美等成熟游戏市场的发展情况来看,休闲游戏玩家中女性和高龄用户比例较高,女性玩家占到51%,35%岁以上玩家占到62%,付费用户中女性和高龄玩家的比例尤其高,付费玩家中女性玩家占到74%,35岁以上玩家占到72%。
以上就是对于休闲游戏的介绍,希望您能够喜欢。
宜: 祭祀、塑绘、开光、订盟、纳采
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