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如何利用素描表现人物特征

李凤铜

李凤铜

点击:1889  时间:2015-08-14 17:19

【导读】人的五官在素描中起到一个重要的角色,五官画好了可以成为点睛之笔。一个人给人的第一感觉是美、是丑、是善、是恶都与人的五官长相有着直接的关系,有些人长得眉清目秀、端庄大方,有些人长得尖嘴猴腮、鼠头鼠脑,还有些人是眉浓胡旺、霸气冲天。

鲁道夫·阿思海姆在《艺术与视知觉》一书中曾证明出人在视觉上存在两种习惯倾向,即整平化与尖锐化,在整平化倾向化的人往往强调对称,剔除细节,消除倾斜,有尖锐化倾向的人则产生分离,加强差异,强调倾斜。这两种倾向都不利于造型,整平化的缺点更为有害,它易呆板的毛病是肖像个性化的严重障碍。

利用素描表现人物

  一)人物特征的表现

  人物头像不仅有复杂的结构,更有丰富的表情。在循序渐进的素描写生中,先训练抓“形”,在较熟练地掌握了形的基本规律后,逐渐达到“以形写神,形神兼备”这样便要求头像的塑造时注意模特儿的形象特征。

  头像的生动神态的捕捉,主要取决于五官表情区的刻划。安格尔说:“画头像时,一个艺术家所最关心的就是让眼睛说话,即使是一般的眼睛,首先应该画眼窝,然后过渡到隆起的鼻子。眉毛的运动方向也是表情的关键,嘴角对微妙表情的变化反映更加细致准确。

利用素描表现人物

  线型与衣料的质地

  由一料的质地不同,影响衣纹的形状如丝绸类的质地较薄的衣服,衣纹多而密,线型也较柔圆。麻布等硬质类衣纹多用折线、直线,线型方而短,呢绒及化纤织物,衣纹少而挺。我国传统绘画对衣着的造型,也有很高见解,并总结出一套不同于西画的完整的表现样式和体系,沈宗骞在《芥子图学画编·人物谈话》中说:”周围骨骼要从衣外看出,何处是肩,保处是肘……,凡此皆骨骼之隐于衣中,而于作纹时随笔写出。“”先将裸体骨骼约定,后施衣服。“其中道出衣服结构与人体结构之间的关系。

  手的具体画法

  我大概简单说一下我的经验:

  我们现在通常画的人物素描形式是:头像,半身像和全身像。通常的绘画次序是从基本的头像开始,到半身像,再到全身像。

利用素描表现人物

  1)绘画时所需要注意的问题就是尽量去模仿自然,看到什么就画什么,面部为主要刻画的对象,手其次。

  2)画的时候身体需要简要处理,衣纹和明度要注意不要太抢眼,充满体感即可,突出面部。

  3)头发处理要深些,面部不要太暗。

  如果要细说的话恐怕太难了,因为需要根据你的画才能做出评价和指导。一句话,初期把模特当成没有生命的石膏像或静物刻画,这样你就能放的开手了。因为需要表现的东西都一样,不要因为对方是模特就心存戒心,画出第一感觉,就可以了。

  明暗画法和结构画法

  1、以光线的明暗变化对物体的影响来表现对象,叫明暗画法。如上图:鼻子、眼睛、嘴巴。(强调光影的变化)

  2、以描绘物体的结构特征来表现对象叫结构画法。如上图:耳朵。(强调结构内在联系)

  3、对於初学者可根据自己的喜好自由选择适合自己的画法。

利用素描表现人物

  鼻子、眼睛、嘴巴、耳朵

  一、构图

  1、构图在整个作品的完成过程中很重要,构图的大或小以及位置的偏或斜,都会影响画儿的最终效果。(构图注意事项详见第五课<构图>)。

  2、在构图过程中要多用水平和垂直的辅助线,有了这些辅助线,你就能及时较容易地发现绘画过程中所出现的错误。注意这些辅助线不要急於擦去,在往后的较深入刻画时,这些辅助线大多数会融入进画面。

  3、构图是一个高度概括的一步,要抓大的形体走势,用直线概括成简单的几何形体,尽量舍弃局部细节。如鼻子可以概括为长方体;眼睛则为球体等。

  4、在整个构图过程中,用笔要轻,即线应有一定的灵活性(活线),并不要求每条线位置都准确无误,为以后的修改留下余地。

  二、结构和大关系

  1、在上一步基础上,进行较细的描绘,注意描绘对象的结构同样要用直线,概括出局部的形体以及转折,同时应对重点描绘对象略加以强调,使之醒目,这样做是为了让自己始终明了描绘的主与次的关系,为接下来的工作做好安排(随时停下来,我们眼前的画都应是有突出点的,有条理主次的)。

  2、在寻找结构过程中可适当略使明暗,在明暗交界线结构转折的地方用笔适当放重,并向暗部略有几笔过渡,使之形成面的转折。

  3、在寻找结构中也同样要考虑到整体,要让局部始终服从於整体。

  4、利用各种辅助线反复检查整体局部的形、结构是否正确无误。发现有偏差应立即修改,哪怕是极小的也应马上改正过来,因为此时修改相对还较容易些,等到进入深入刻画阶段再来修改,就会麻烦多了。

  5、检查时除了多用辅助线,还有一种方法,即换个角度检查,比如把画倒置,这样做的好处是,由於长时间同一个角度来看一幅画,在视觉上已经产生适应性,对所看到的对象反映趋於迟钝,换个角度会很容易发现问题的所在。

利用素描表现人物

  三、深入刻画

  1、进入刻画阶段时还应时时注意刻画对象的主次关系,主要刻画对象要始终优於次要对象,对於人物五官的刻画,一般情况下主次顺序是:眼睛-鼻子-嘴巴-耳朵。但根据侧重的情况不同也会不同的主次关系,比如模特的嘴巴特征特别明显,就有可能把嘴巴的刻画放在主要位置。

  2、”近实远虚“也是刻画时应遵守的一般规律。但对於画面的主次关系而言,主要刻画对象应优於”近实远虚“.

  3、刻画时骨点的强调也很重要。把握好骨点也就有了内质,坚实有力,使所表现的对象不至於留於表面。

  4、在整个深入刻画的过程中,整体关系始终优於一切。在整体关系的协调下,才会有主与次,近实远虚的相应关系。

  四、调整

  1、调整是最后一步,也是关系到作品最终效果非常关键的一步。在通过了前面一系列的工作以后,回过头来再看,我们会发现其中有许多的不和谐,比如有些地方刻画的还不够,有些地方则刻画得过了头,甚至有些地方还会有错误出现,这些都会影响到画的整体效果以及主次关系的表现,适当加以调整修补是很重要的。

  2、在调整过程中还要始终以整体效果为目的。对於不和谐的地方要毫不手软地加以修正,不要因为某一局部刻画得很精彩而舍不得修改,要知道正是这不该精彩的地方的过於精彩破坏了整体的协调,从而造成整幅画的不精彩。

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