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游戏宣传推广注意事项

于博远

于博远

点击:1392  时间:2017-04-21 14:05

【导读】对于游戏开发者来说,让用户尽可能多的体验游戏毫无疑问是首要目的。但同时游戏开发者也需要盈利,所以许多游戏选择内置广告,而这种通过广告获取收入的方式逐渐被更多的游戏开发者所采纳。

随着移动游戏市场日趋成熟,综合性更强的市场推广模式变得更加重要,移动游戏的市场推广方案越来越像端游时代的推广模式。下面就为大家介绍一下游戏宣传推广注意事项。

游戏宣传

  一、投放策略

  1.轰炸式:在游戏将要推出前,高密度、高覆盖面地在主要传媒平台上对所有人群不加区分地进行宣传轰炸,以达到迅速提高知名度的宣传造势策略。事实上,寒、暑假到来的一个月是各家网游公司推广新品的重要时机,这一个月各大游戏公司通常会加大投放时间、频次。

  2.定向式:定向方式是为了将广告受众人群限定在一定范围内,实现更精准的触达,从而提高投资回报率。使用定向方式时需综合考虑如下几个主要因素:包括用户的所在地域、性别、年龄、时间段等问题。另外还需要注意定向用户不宜过窄、定向条件过细或交叉复用过多,会导致广告曝光过低。

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  二、市场人员不能被”KPI”绑架

  KPI很重要,但这不是全部,游戏推广需要兼顾“KPI”和“感觉”。营销工作既是艺术也是一门科学,最佳的结果都来源于最具有创造力的人,而且这些人还能够认识到“量化工作”的价值。在市场运营过程中,我们应该尽量利用各种标准规范工作,不过,在做好量化的同时,并不是什么工作都能“下指标”的,有时要注意市场人员的“感觉”。量化工作是实现市场营销创造力的很好的工具,但是不能过于绝对。被KPI绑架的人往往做不出有创意的市场推广方案。

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  三、产品质量是品牌推广的前提

  游戏产品靠谱是市场推广靠谱的基础。当然,市场营销的前提必须是你产品优秀,在免费的手游中,游戏的质量对于用户就是一种服务,就是一种品牌。无论开发者怎么宣传产品如何如何,玩家一旦有所抱怨,你所有的产品宣传就毫无意义。品牌推广必须建立在真实的基础上,而不是做“包装”。

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  四、理性地去评估品牌推广的效果

  品牌推广:如何看待难以量化的品牌效果。“品牌”这种东西听起来或许会显得很抽象,但是这并不意味“品牌”不可以量化。实际上,在应用市场中任何行为都可以被追踪,不过我认为,仅仅依靠点击量看品牌推广是种错误的方式。

  “品牌”很难被数字化,并不意味着品牌就没有效果,品牌可以在用户的头脑中形成认知,用户的反馈过程也是潜移默化的,最终品牌推广一定会带来收益和人气。品牌的效果可以简单地概括成“用户认知获取”和“用户兴趣获取”。仅仅看下载量,很难从一个高度去认知品牌。应该更加综合地去考虑品牌宣传的效果。

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