于博洋
点击:2606 时间:2014-09-22 11:27
简单来讲:
1、桥牌怎么玩?
一副牌,去掉大小王,4个人每人13张。你和伙伴面对面坐,和打40分、升级类似。
2、怎么分大小?
A最大,2最小。当出某一门花色,而你没有的时候,你可以抛副牌,也可以用主“毙”掉。(主=将牌)
桥牌每一轮只能出一张,不能出对子,不能甩牌。谁赢了这一轮,就可以领头出下一轮。
总共13张牌,所以有13轮。
3、谁来决定什么是“主”?
4个人分别报自己打算用某一个花色作“主”,并打算赢多少轮。报得最高的人,他所宣称的花色就是“主”。你牌不好时,可以弃权不报。
这个过程叫“叫牌”!
如果两个人报的轮数相同,则按照花色的级别来定。无主最大,然后是黑桃、红桃、方块,草花最小。
4、怎么确定输赢?
你如果报得最高,你就确定“主”。但是获得权利的同时,必须承担义务。如果你没有赢够你宣称的“轮”数,你就得负分;如果拿够了,甚至超额完成,就得正分。
具体分数可以查表,也可计算,这里不讲了。反正和实际赢得的轮数、主的花色等有关系。
5、怎么操作-叫牌?
举例吧,敌方某人如果叫1黑桃,表示他打算用黑桃作主,拿1+6=7轮。假如我红桃好,我就不让他打,我叫3红桃,表示红桃作主,拿3+6=9轮。大家都不敢叫了,那就是我做庄。
那么这副牌就是红桃做主,我必须拿到9轮。
记住:加个6!
6、怎么操作-打牌?
桥牌的一切顺序都是顺时针。还是举例:
你是庄家的话,左手敌人先出牌,然后你的同伴把牌摊在桌上,由你出他的牌,他必须遵守。接下来是你的右手敌人出,最后是你自己出。
赢了这一轮的人继续出下一轮。依然顺时针顺序。庄家的同伴不能说话,由庄家决定他的牌怎么出。
7、加倍(X)
当你觉得敌人完不成他的任务时,可以加倍。那么最后的分数相当于翻一番。
但是如果敌人觉得你的加倍是错的,他们还可以再加倍(XX)。那么分数再翻一番。
如果从这里你看出桥牌最初的赌博特征,那你完全正确。桥牌在最初是贵族们的赌博玩具。那个时候可以连续不断的再再再再加倍,现在只能加倍和再加倍
8、搭档和方位
四个人打桥牌,两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上。坐南、北的两人为一方,称南北方;坐东、西的两人为一方,称东西方。
9、牌和发牌
就是普通的去掉大、小王的52张扑克牌。共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高低之分,按照英文开头字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。
还有一种“花色”叫无将(NT),就是没有将牌(主牌)的意思。
发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行。52张牌平均分配,每人13张。
10、叫牌
发牌之后、出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌,根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫(Pass),此后,再由他的下家(左手方)叫牌,依次顺时针轮流进行。
如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。
当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。
叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。
所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。 定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来比较。(假如你没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。 定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样(记表)。
打百分或升级的时候,把什么花色确定为主牌,是通过4位牌友在拿牌的过程中,根据运气的先后或好坏,以及个人性格气质的不同,而随机产生;当然,最后也可能出现打无主牌的结果。但那也最后抓底牌的那个人说了算(一言堂)
桥牌把什么花色确定为将牌,或确定打无将牌,则是在各牌友完全看清楚自己手上的13张牌之后,按照一定的次序先后表态:我想打红桃,还是想打草花?如果,把红桃(或草花)做将牌,我--们--能够在这13轮出牌过程中,输6轮,赢7轮,7减6等于1,所以我敢叫1红桃(英文代码:1H),如果最后的结果,我们不能够兑现,我们甘愿受罚,如果我们最后完成或超额完成了1H的约定(定约),那么我们就应该赢得相应的奖励。——1H,就表达了这样丰富的含义。
好了,现在有另外一位牌友手上的方块很好,他不愿意让你打红桃,轮到他表态的时候,他说:2方块(英文代码:2D),意思也很清楚,如果把方块做将牌,我--们--能够在这13轮出牌的过程中,输5轮,赢8轮,8减6等于2,所以2D。
宜: 祭祀、塑绘、开光、订盟、纳采
*声明:装修日历资料均为网络收集,仅供参考,不代表装多多任何立场,广大业主自行判断。
*为帮助您装修出满意的新家,装多多将在24小时内致电您,为您讲解更多装修知识。